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2009-03-27     11:05
 

中国电视游戏业往事 zz   -[Video_games ]

转载一篇长文,被抡了,准备去买一本杂志。

和游戏有关的回忆太多了,你有我有大家有,前几天吃饭的时候,长相丑陋的靳舸说起他始终记得第一次拿到FC的那天。因为总是在姥姥家玩游戏不爱回家,他妈妈决定给他买一台,结果从早上妈妈出门,长相酷似追踪者的靳舸同学就坐在大院门口等了一天……


原文链接:http://club.tgfc.com/thread-6059014-1-1.html

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沉默的人


——中国电视游戏业往事
  
(《家用电脑与游戏》2009年3期)

  
  
  
“这世界是如此喧哗,让沉默的人显得有点傻。这些人是不能小看的啊,如果,你给他一把吉他。”
——李宗盛
  
沉默者
  这是一套一室一厅的老房,建于上世纪60年代。十几平米的客厅被主人布置成了一间标准的“打机厅”,正面靠墙是一台37寸国产液晶电视,下面的电视柜里塞着PS3NGC、Xbox,四五个造型各异的手柄,以及一堆缠在一起的线缆,柜子上还晾着一台被拆解了的三红Xbox 360的“尸体”。电视柜与沙发之间是一个茶几,上面放着挤满烟头的烟灰缸、鼓鼓囊囊的CD包和几个遥控器。茶几旁边站着两个大玻璃柜,柜子里堆满了主人二十年来收集的各种游戏,从FC到PS3。柜顶上摞着大大小小的游戏机包装盒,一直顶到天花板。
  “这里的电器,除了电视,其它差不多都是水货。”夏涛说。这间老房子位于上海火车站附近,天目中路立交桥的旁边,窗外嘈杂的车流声与室内的安静形成对比,让人产生一种奇异的孤独。这种孤独感,二十多年来一直伴随着中国的电视游戏业。
  如果我们用“喧闹”来形容今天中国的网络游戏市场,用“死寂”形容中国的PC单机游戏市场,那么中国的电视游戏市场则可以用“沉默”二字来形容。在媒体对中国游戏业的诸多报道中,我们只读到网络游戏,只听到陈天桥和史玉柱等网游大腕的声音。但每个人都知道,电视游戏就在我们身边。它存在于星罗棋布的电玩店中,存在于宽敞亮堂的商场里,存在于电脑城的柜台上。它在中国扎根已有二十多年,却还是没能为自己争取到一个正式的名分。
  
孤独者
  关于中国电视游戏的这个专题,从最初构想到最后完成,断断续续做了一年多时间,期间更换过几次主题,也采访了二十多位曾经在这个圈子里沉浮过的人,卖行货的、卖水货的、卖正版的、 卖盗版的、做游戏的、改游戏的……我记忆最清晰的,却是一家中古店的老板。他的本职工作是法律顾问,所以这家店要到下午4点多他下班后才会开门。我们坐在 这间昏暗狭长的屋子里,聊了两个多小时,中间只来过一个顾客。他进门后茫然环视着柜台里摆放的一盒盒二手游戏,问有没有PS2手柄,得到否定的答复后,他转身离去。门在他身后关上的那一刻,我感到一丝孤独。一年后,我坐在夏涛家的客厅里,屋外沧海横流,屋里只有静静的回忆,我注视着那台Xbox 360的“尸体”,听夏涛聊他十六年前卖MD时的经历,感受到了同样的孤独。
  那个冬天的傍晚,我从这家中古店走出来,以为写一篇以中国电视游戏为话题的文章,对我来说轻而易举,我只要记录下我所看到的一切、听到的一切。我还以为,这个庞大的话题将为我带来一场刺激的冒险。
  我错了。这是一场漫长而让人疲惫的跋涉,直到现在,我头脑中出现的与电视游戏相关的文字仍然非常有限。我只记住了被访者告诉我的许许多多与游戏无关的琐事。人的记忆就是这么怪,很多重要的事情你转身即忘,而一些细枝末节的东西,却会被你记住一辈子。
  
平凡者
  新闻教科书告诉我们,普通人做了不普通的事,或者不普通的人做了普通的事,都值得大书特书。那如果普通人做了普通的事呢?答案是:放弃这个选题。社会 不会关心普通人的平常感受,只有当他们积聚起足够的财富可以纳税,或是积聚起足够的力量可以制造混乱时,才可能成为焦点。
  网络游戏就是这样一个焦点行业,这里有英雄,有美女,有争吵,有死亡,有一夜暴富的神话,有勾心斗角的阴谋,有一切可以刺激眼球的话题。与之相比,中国的电视游戏就像是一个先天不足后天失调者,虽然次世代主机也在卖,国外大作也能第一时间玩到,也有神游那样闷声不响的行货厂商,但真正支撑着这个行业的,却是一群零零碎碎的东西——山寨机、山寨游戏、水货店、杂志、攻略书、汉化、模拟器……它们生于民间,它们无名无分,它们通常都有一段不可言说的“黑历史”,直到今天,它们还常常因为“不正规”而被人嘲笑,虽然这并不是它们的错。
  把沉默已久的人挖出来颇费周折,将支离破碎的记忆拼起来也不容易,而更难的是,把普普通通的故事尽可能真实地还原出来。没有轰轰烈烈的壮举,没有与天 为敌的狂狷,没有跌宕起伏的剧情,没有睿智风趣的台词,没有恩怨情仇,没有惊天内幕,甚至没有起因,也没有结果。对于一个连名分都没有的行当,不要指望它 有什么逻辑。
  春节前的一天晚上,我打电话给朋友,想听听他的意见。他拥有的第一台游戏机是Atari 2600,可惜二十年前就被摔坏了,他因为玩得过于投入而将机器从桌上一把拉了下来。
  “我正在写一个关于电视游戏的专题,想请你帮忙回忆回忆过去的一些事情。”我说。
  他热情不高,他说他已经记不起太多东西了。
  
  

一款“山寨”游戏的非常流行


  元宵节前的福州街头充满节日气氛,路旁挂着一排排灯笼,商家打出各种促销活动,行人川流不息。
  经过一家卖烟酒日杂的小店时,傅瓒停下脚步,对我说,二十年前福州有不少这样的店,柜台上摆着一台电视和一台红白机,旁边围着一群孩子,在玩《90坦克》。
  
一九八四
  每个人的一生都会有一两次转折,傅瓒的命运转折点出现在上世纪70年代和80年代。
  1977年,国家恢复高考,几代人的命运因此改变,傅瓒也在其中。在农村插了一年队后,二十岁的他考上福州师范专科学校(今闽江学院),成为这所学校 复办后的第一批202名学员之一。当时学校只开设了中文、英语、历史、地理和物理五个专业,傅瓒选择物理,毕业后在福州十六中当上了一名物理老师。
  1984年2月16日,八十岁高龄的邓小平在上海观看小学生计算机操作表演时说:“计算机普及要从娃娃做起。”这句话立刻在全国范围内掀起了一股青少 年学电脑热,傅瓒所在的福州十六中也响应号召,购置了14台苹果机,创设电脑室,并派出包括傅瓒在内的一批老师去福州大学学习计算机。之后傅瓒被调任电教 组组长,这成了他人生的第二个转折点。
  1984年是一个躁动的年份。这年春天,邓小平第一次南巡,在视察厦门经济特区时题词“把经济特区办得更快些更好些”,新中国成立后的第一次全民经商 潮自此涌动,以教书育人为己任的学校也被卷入其中。由于脑体倒挂问题日益突出,教师待遇亟待提高,而教育经费又严重不足,中小学只能通过校办企业自行创 收。当时的福州十六中有一家生产仪器仪表控制装置的校办工厂——福州电力设备厂(福州仪器仪表成套设备厂),烟山软件的前身,就是这家电力设备厂的微机室。课余时间,傅瓒兼任微机室技术员。
  1984年也是中国计算机业的元年,这一年,联想、科海、四通、华海、信通等一批电脑公司相继成立,中关村“电子一条街”初具雏形。
  
烟山软件的成立
  1984年10月的一天晚上,傅瓒拿过一叠福州十六中的稿纸,开始起草“FO-3音乐软件使用说明”。这是他为福州微型计算机厂的“福橘”(FO)苹果兼容机开发的一套电脑音乐编曲演奏软件。
  说明书涂涂改改,写满了七页纸。在署单位名称时,傅瓒先是习惯性地写上了“福州电力设备厂微机室”,然后犹豫起来。思忖半晌,他决定把“微机室”三个字划掉,改成“电脑服务部”。
  第二天,傅瓒向校领导提议,挂靠电力设备厂成立一家电脑服务部,对外承接软件开发业务。学校批准了他的提议,拨给他两台苹果机和3000元启动资金。
  服务部的业务很快扩大,学校决定在此基础上成立一家独立核算的公司。公司的营业地点就设在校门内左侧的一间小屋里,名称定为“烟山软件技术服务中心 ”(1987年,国家对各类“中心”名称进行清理,“烟山软件技术服务中心”遂更名为“烟山软件技术服务部”。以下简称“烟山软件”)。“烟山”取自福州 十六中附近的一座小山——烟台山,为了读起来顺口,傅瓒把中间的“台”字去掉。1985年5月,从工商局领到营业执照后,烟山软件正式营业。
  最初两年,同国内其它大部分电脑公司一样,烟山软件以企业软件的开发和计算机硬件的销售为主要业务,例如为福州某水泥厂开发的车队联产核算系统,以及汉卡、声卡、磁盘、键盘等周边产品的销售。今天的很多人已经不知道“汉卡”为何物,由于在电脑上输入汉字必须使用汉字字库,而上世纪80年代的电脑,内存与硬盘小得可怜,甚至压根没有硬盘,汉字库就被储存在了汉卡这种硬件设备里。
  烟山软件是国内最早做汉卡生意的企业之一,他们从台湾买来仓颉汉卡,将芯片取出,把繁体字库改为简体后再烧录回去,这样就有了简体中文汉卡。之后他们 又代理了二炮装备研究院研制的国内第一套中文信息处理系统,当时联想汉卡尚未问世。他们还自己制作“软汉卡”,将汉卡中提出的字库放在磁盘上,由于价格低廉,也卖得不错。汉卡业务后来成为烟山软件除游戏之外的另一主要收入来源。
  由于技术和资金的匮乏,作坊式经营的校办企业大多难成规模。1987年,烟山软件的年收入只有11万元,利润只有9千元。傅瓒觉得这样下去只能是小打小闹,没办法做大,便开始寻找新产品。
  这时,他的个人兴趣被游戏吸引了过去。

……

后续请去原文网址补完。



Adachi  发表于  11:05 | 阅读全文 | 评论(2) | 引用Trackback(0) | 编辑 

     


 
2005-10-21     04:31
 

shadow of colossus   -[生活 Video_games ]

标题就是汪达与巨像的英文版翻译,这个游戏太牛逼了,太牛逼了……

为了拯救爱人,策马奔驰在平原大陆峡谷森林,与16个弱点各不相同的巨像战斗,每个巨像都比四教和三教落在一起还大,大约9层楼吧,我加法真好……

gamespot评价这个游戏做出了ps2最好的画面,我要说的是,还有最漂亮最艺术的意境。

比如对白都是古英语!

Thou art to destroy them all!

我还没玩过同样的游戏,这就是我的最高评价……

贴图吧还是:

http://image.com.com/gamespot/images/2005/136/924364_20050517_screen001.jpg

http://image.com.com/gamespot/images/2005/286/reviews/924364_20051014_screen009.jpg

http://image.com.com/gamespot/images/2005/286/reviews/924364_20051014_screen018.jpg

http://image.com.com/gamespot/images/2005/286/reviews/924364_20051014_screen002.jpg



Adachi  发表于  04:31 | 阅读全文 | 评论(3) | 引用Trackback(0) | 编辑 

     


 
2005-09-24     23:45
 

FF7: Advent Children,热泪盈眶!   -[cinema_&_TV Video_games Diary ]

http://storage.msn.com/x1pxOYwqu4SjF4yckdiglc3CrpzcZPKef_nOR3V84bBphWpduvVcCfVkjQHjuAl0-7Vjfg8kH0ZOXGQWKSzPWf28PP5AbkFoZ6NxbLhA3bif_6BZFxPSkZ_Qcc7r9l3AFwCDTsThP7lXK8gv55Vuo_8h0BcMmXWXgm0

http://storage.msn.com/x1pxOYwqu4SjF4yckdiglc3CrpzcZPKef_nOR3V84bBphUoM7J8Cr8vRy1H6_UdWSoDV9EM0WGaTCcnQSUtbe8v-mDQqLVz8vWCIWqIzIasoVYV-McNr1ztN3TzJZtzm5T3StBjAbY9pXBbMxFrToptMyH7-YJZSgSA

http://storage.msn.com/x1pxOYwqu4SjF4yckdiglc3CrpzcZPKef_nOR3V84bBphXsV4SjtxgPqpXAJFhoQ8G6Qnrd0LEhzkG_Q-44J8TweCkBERCTkRJ5QiYxjcG9BiaGkGwM_TmWoHim-NsItRvSIlLND-DtjMenFc8AlAUwZKEWZ6cGi2Pd

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中午看了,在破电视上。所有人一起打Bahmut的时候,我浑身发抖,热泪盈眶,差点就哭出来了……

8年前的伙伴重新聚在一起拯救世界,老套之极,可怀旧真是太要命了。还记得97年的夏天,在和娘亲三峡的船上,我一遍一遍看电软上ff7的攻略,然后跑到晓博家通宵,ps版似乎是3张盘吧,生生买120,40一张的盗版,你们爱买不买。晓博手舞足蹈的喷着CG如何如何牛逼,喷着最后华丽的超究舞神霸斩;可我玩完神罗公司后面的摩托追车,天价的盗版盘就再也读不出来了……后来从大空洞打了一遍了事,看结尾时,我对着电视流了半天口水。

98年夏天出了pc版,那时我玩游戏得地下工作(家里没人才能玩),还跟妈妈撒了个谎才买的voodoo(而当时老猫的voodoo2加SB!awe 64简直对我冲击太大了);甚至我家连空调都没有,大夏天对着屏幕玩游戏汗流浃背,只能用比我年纪还大的冰山牌电扇吹着脊背。最后决战我上的三个人是Cloud, Tifa,Red XIII,但我还特别事儿逼的换了自己的名字。记得(喷)火哥玩这个游戏200多小时,把天上和海里的傻比召唤兽都干掉了,我却自始至终什么都没有,玩游戏勤奋都留在小学了,所以最后也没见过13个骑士的召唤兽。

好吧,我现在除了WE基本不玩游戏了,觉得拿着手柄坐在那里好几小时简直太累。上个学期还有点瘾,现在hdl的120g硬盘都快满了,足有30多个游戏,都是我一张一张烧出来拷进去的……可这半年就玩了mgs 3和bio 4,热血的游戏少年彻底沦陷了,我的那颗otaku的心在哪?他们的呢?老猫窝在渥太华和白种otaku每天WoW,高中还买过日语教材的晓博在英国打拼,不知道他打工的印度馆子老板知不知道日本有个Square;火哥?下落不明……

好吧,8年以前我还理想主义爆棚并且每天乐呵呵的骑车上学去。现在,我依旧每天骑车上学,依旧乐呵呵的坐白日梦,保留着好多人听着二二的小理想。并且完全不会像Cloud那样耿耿于怀不能遗忘,Aerith不会再出现了。像上面Tifa的那张海报的题字:“我们会输给回忆吗?”,当然不会,可你能早点出现解救我吗?

PS:又对某些同学们不说人话了,看不懂正常,我自己过瘾呢……会见了您内!



Adachi  发表于  23:45 | 阅读全文 | 评论(4) | 引用Trackback(2) | 编辑 

     


 
2005-09-23     00:53
 

谁来解救一下玩魔兽的人,还有我的哥们……   -[ Video_games 生活 ]

http://www.darksupremacy.com/index.php?name=PNphpBB2&file=viewforum&f=11&sid=bca17e79c06fdf65f98bc3b4dec4e70e&POSTNUKESID=9a1672f411527bc95e0a1632ca54b979

请大家先随便点点这个论坛的帖子,出来的照片,都是一个组织的成员,这个组织的人呢,都是魔兽世界里的战士。

随便点开几个帖子吧,看见了什么样的男人呢?我不是十分刻薄的人,可是他们真的能找到女朋友吗?虽然在游戏里都是满级的呼风唤雨的人物,可是,肚皮……

好吧,我不能玩这种东西,要玩,也得先找个女朋友再玩。遥遥,说你呢,nunu真不喜欢网游迷。

说个正事,请各位女生,尤其是单身女生,点击这个论坛里,叫walk的帖子。不相信在这个群体里有这么帅的男生吧,好吧,我要给这个好哥们征个女朋友。此君人品极好,身高和在下一样,比我还正直善良,没有任何不良嗜好和怪僻,爱干净,有房有车,追求知识,家境比你们想象的好,就是身在据说女生素质不太高的渥太华。请姑娘们努力吧,勾引他为你们离开或者继续留在那里奋斗。

另外,我得再说一个怪僻,忍受很久了,我特别厌恶“老婆老公”。跟我聊天的时候,最好别打出这两个字。我真怕老,我有一颗爱照魔镜的王后的心。



Adachi  发表于  00:53 | 阅读全文 | 评论(7) | 引用Trackback(0) | 编辑 

     


 
2005-09-20     00:46
 

MGS 4, GUN OF THE PATRIOT   -[Video_games ]

http://www.konami.jp/gs/kojima_pro/japanese/pic/mgs4_scr_11.jpg

我们的SNAKE,又回来了……

big shell事件X年以后,老头snake和大树otacon再度归来,mgs历史的最后一作,raiden一定会出场,但没有在宣传片里,jonny家族呢?

好吧,我刚才和刘同学看了一遍,整理一下典故:

1。场景很像伊拉克街巷,更像黑鹰降落的场景;

2。开头的FPS噱头和最后出现的kill zone2的千夫所指演示,是小岛向白人们宣战?因为这次mgs4的演示,据说都是实时演算的,我想让刘骥同学分析一下,他们的尘土飞扬都是怎么做的;

3。战车和机器人上的小摄像头,很像R2D2;

4。Snake开始扎针了,据说是抗衰老药物;

5。otacon的名字应该是来自otaku了;

6。他们开了cell 的玩笑,什么是cell呢?即将用在ps3上的技术,以后你们玩游戏的时候,你们的冰箱也可以帮你处理几个多边形呢;

7。为什么日本人偏爱小胡子?cao,snake的扮相和当年招我的后藤老师特别神似。我强调了几次以后,刘同学要求我打住,会让他彻底没心情玩的;

好的,我还算是个游戏迷,另外,小岛刚刚成立的自己的工作室正在招人:

http://www.konami.co.jp/job/jk/job/cre/kojima_pro.html

影片的下载地址:

韩国高清晰偷拍版,英文字幕模糊,

http://ruliwebfile.dreamwiz.com/mpeg3/tgs2005/ruliweb_mgs4.wmv

官方不清晰字幕可辨认版,

mms://wm1.streaming.ne.jp/konami2/tgs2005_mgs4_lkef93dnks2s.asf

PS:你们知道番石榴是什么吗?你们知道芭喇是什么吗?你们都吃过吗?

晚安。



Adachi  发表于  00:46 | 阅读全文 | 评论(11) | 引用Trackback(0) | 编辑 

     


 
2005-08-11     02:44
 

我的征途是星辰大海……   -[生活 Video_games ]

我居然打了三个晚上星际……

和4,5年前一幕一样,对这屏幕,抽着烟,保持姿势一夜,直到肌肉酸痛,不停的重复“gogogo”和“gg”。战友是老张和远子公,老王最近没有上线,不知道他跑到哪里去了,要不他绝对会加入战团的,我连roger wilco都装上了,这可是我们俩的神器。

记得我在大一去美国探亲的时候,每天晚上猫在我爸的办公室里打星际,导致我爸特别诧异,说这个东西我记得你高一就玩啊(那时还没有Brood War),如果他现在再看到我玩这个东西,不知道还能不能感叹,娘的,星际居然打了8年,简直是个奇迹;毕业后我似乎没有打过星际了,可大四的最后几个月,星际还是我们微电子系二子们的最爱;这次回国,好多当年出国念书的孩子们都该毕业回来了,争取再战一次星际,最好还有quake2,Doom3在网吧,面对面,叫嚣着,虽然我们不再年少。There is no school better than old school!

那时候有个战队的名人说过这么一句话:我们不能打一辈子星际,但是我们能作一辈子的朋友。这话真是越看越煽……

娘的,我觉得再过十年,我还是能坐下来打两盘星际,暴雪,做个重制版的星际吧,什么都不用改,用上现在最好的图像引擎就行,就像那会的CC重制版一样!

或者,或者等我们都成了老头子,有权有势,再办一个CBI,我努力活到高手都死了,再次用4d小狗,单基地飞龙获得冠军,成为kulou之后的又一个中国冠军,啊哈哈哈哈哈!

不yy了,至少我们还可以期待ghost!虽然他们很少出场,传说中的boxer的nuke rush到底是真是假?



Adachi  发表于  02:44 | 阅读全文 | 评论(1) | 引用Trackback(0) | 编辑 

     


 
2005-08-09     03:15
 

.............   -[生活 cinema_&_TV Video_games ]

打了两盘星际,梦见一个女人,读完了一篇小说,抽了23根七星?

今天很奇怪,我越来越奇怪。



Adachi  发表于  03:15 | 阅读全文 | 评论(2) | 引用Trackback(1) | 编辑 

     


 
2005-08-02     07:55
 

Give peace a chance   -[Video_games ]

起这么个标题我想抽自己,我到现在还没有睡觉,看来今天白天又不能去搞研究了。

昨晚2点多开始玩《战场2》(战地风云2),莫名奇妙居然能上战网,于是无比热情的投入的人民解放军的怀抱,和美国鬼子干到现在……

估计这个游戏在中国不会发行了,很简单,游戏里有三方势力,美国兵,中东兵和中国兵,我玩过了三张中美的地图:大庆油田,东北森林和虚构的人间仙境,没理由的美国鬼子就登陆了?

这游戏就是打着军事背景的爽快系,除了开枪以外,更多的时候我在开T90,雌鹿,su-27,或者缴获的他们的阿帕奇,M1A2,不知道名字的APC,娘的,杀杀杀,64人同时对战,真过瘾呀真过瘾。

困死我了,不玩了,玩够了,除非下次咱们坐在一起玩。

John,请你原谅我把那么好的名字题给这么二的日记。

ps:对了,现在居然有邪恶的nVIDA SLI,这个游戏就支持,他妈的一个机器用两块6800GT是什么感觉。等我上班了,一定拿第一个月工资整台无敌的电脑,没事开两个quake 4,自己跟自己联机玩……



Adachi  发表于  07:55 | 阅读全文 | 评论(3) | 引用Trackback(0) | 编辑 

     


 
2005-07-22     23:48
 

好久不说游戏和电影了……   -[cinema_&_TV Video_games ]

昨天熬夜打完了MGS3,今天又看了Mr and Mrs.Smith,我的生活就要被商业大作占领了。

坦白讲,我现在能坚持打完的游戏基本只有一下几个系列了:生化危机,合金装备,寂静岭,和平时玩的最多的实况系列,或许还会玩玩FF12。不过现在的RPG游戏,剧本都适合学龄前儿童,实在是二的都不能再二了,如果不赶紧加入SM,同性恋,卖淫嫖娼合法化,基层民主建设等等深层次的问题,估计是不能吸引我了。以前还德行兮兮的想游戏是不是应该文艺起来。扯淡,游戏就是用来卖钱的,而且如今这么不景气,也就是大作和续作(概念基本重合)卖点钱,还想文艺游戏?别美了,有个DV你就能拍电影,给你个PC,你能做游戏吗?做做工口(H的)或许还可以,那也演变成和写黄色小说差不多了。

MGS3还是挺好玩的,但是前面10个小时都稍显沉闷,有点拖沓,搞的我打了3个月,而the end以后,只打了2天。当然,我不是铁杆MGS玩家,能normal难度通过关,看看小岛怎么讲故事就得了,那些time attack和extreme mode和我是没什么关系的。比起2带,冗长的对话少了很多,还不错,比起MGS TT,动作有加了不少,CQC粉华丽,所以倒也好玩,只是吃东西和治伤的系统倒有些鸡肋,估计是为了让铁fan和收集癖们延长游戏时间。剧情来说,一波三折就像每一作最后的电话和METAL GEAR火箭筒,肉体boss肉搏战一样,成为惯例,倒也一点不惊讶。不过居然把20世纪的中国和美苏并列,看成世界黑手,倒是让我苦笑不得,而且,我们居然有EVA这样有露胸癖的女间谍,不错。

MGS系列独特在哪?好玩,好剧本,好演员?我喜欢她,因为她浪漫。一个日西合璧的特别好的游戏:孤单英雄被玩弄在世界政治大阴谋里,最能打的一定是被玩的最惨的;Snake拿着最先进完备的武器装备,和会放电能飞读心术的超能力敌人作战;没有真正的敌人,他们像武士一样都有自己的理想和追求,每个敌人死的时候,都会说点让人原谅的话,反正我们都是劳心者的棋子而已;细节,几乎面面俱到,而且有点深度,举个小例子,苏联博士说自己会被送到古拉格群岛去。动漫游戏电影作品里掉这样的书袋抖这样的机警特别讨巧,好比攻克机动队里不断的引用麦田守望者,黑客帝国里无数的引用圣经。看得出来的人得意,看不出来的人惭愧,于是叫座……

妈的,写成这个德行,不好玩了。我觉得Angelina Jolie真好看,说话的声音真清纯,尤其是在欺骗Pitt的时候。虽然是翻拍电视剧,但是2个小时的电影节奏特舒服,夫妻对决和夫妻联手的两次动作场面还真让我热血沸腾,跟当年看leon似的。

好的,我要说的是,想到个有意思的游戏点子。用类似MGS和GTA结合的引擎,做一个全世界杀手公司之间的游戏,像江湖门派。游戏里有儿女情长,快意恩仇,顺带向所有的杀手电影致敬,因为杀手是银幕上最可爱的人种之一。比如和leon里长大的小女孩谈个对象,和借刀杀人里的阿汤哥过过招,最好还能和小马哥一起杀出血路,和乌玛瑟曼睡睡觉,碰上点中南海保镖,或者高山滑雪的xxx,最后干掉007什么的……

做白日梦永远真是我的一大爱好啊,扯起来就收不住了。今天又去海里游泳了,被不知道什么东西蜇得很惨,手腕上肿了好几道,而且,还没看到穿三点的美女……

打住,去看《咸豆浆》了,今天几点去研究室呢?

ps:我发现imdb上有好多演员的八卦,特别邪恶,比如,下面这个演员是?

Owns and plays Taylor Guitars;

He and his ex-wife xxx met on a blind date, which was arranged by their agent;

Was considered for the lead in The Matrix (1999).

Has his teeth capped.



Adachi  发表于  23:48 | 阅读全文 | 评论(9) | 引用Trackback(1) | 编辑 

     


 
2005-05-16     10:29
 

祝贺subaru同学获得WE全国大赛福冈一次预选冠军!   -[游戏 Video_games 实况 ]

事情都发生在上周六,中国青年二人组把福冈的实况青年们都给虐了,虽然我只是以教练的身份出场吧,大汗……好,转一下他的记录,贴点我们的照片。

之前看了完全实况上五月骑士(silver, 现日本排名第11,一次预选优胜)君的文章,颇受启发,在网上反复刷新报名了5月14,15两天的两场比赛,都在福冈。过了好长时间也没音信,结果上周突然来了封信,说14号的特别大会经过严正的抽选选上了我(汗= =)。于是赶紧抓紧最后的几天时间进行特训,在权衡再三之下,还是和silver君一样放弃了钟爱的潘帕斯雄鹰,转为桑巴男儿,事实证明这个决定在比赛结果上还是比较正确的。
今天的比赛受付时间是下午1点,由于我住的北九州市离福冈市还有一段距离(坐电车要40多分钟),10点半就和水仙出发了,在电车上还看到一个身着尤文队服的人,猜测他是选手,可惜猜错了。

顺利到达比赛地点之后,一进门被惊住了,只有四台试玩用的那种机器,就放在大庭广众之下,而且连个椅子都没有,全站着踢,日本的比赛真是有特色呀。= =

受付手续完了之后,和水仙练了一盘,热热手,到了1点半还有6个人没来,要从在场的观众中抽出6个人替补。一共有15个人申请,可惜水仙没有被抽到,于是他成为了我的全职教练,负责在身后观察对手的阵型和状态并进行一些临场的技术及心理指导。

接下来是抽签,我抽到了B组的7号,要最后一场才踢,前面的等待比较烦人,看了看本组的几场比赛,发现“忽如一夜春风来,日本流行三后卫”,不过最后貌似三后卫的没人进四强,果然是不适合时代发展的阵型呀。还有一位猛人使用牙买加队,结果被虐0:6,不知用意何在。。。

经过漫长的等待,终于要开始我的WE日本第一战了。对手叫作yosuke,用法国队。开球后发现比赛果然还是紧张,上半场先用圈罚入一个19米任意球(没有白练啊T_T),随后卡福同志一个失误,被昂利吊射扳平,半场结束前卡卡右路传中,阿德凌空打入,2-1领先换边。下半场开始没多久,对方久利利用卡洛斯身后的空当切入禁区,小角度射门得手,接下来我狂攻但没取得进球。加时赛进行到下半场10分钟的时候,卡洛斯和小罗打了一个二过一后高速插上,三下圈传中罗纳尔多射门球进,最终银球制胜。两个下底传中,一个任意球,紧张的时候还是打起了老边路,什么细腻的配合都打不出来了。

第二场的对手也是巴西,第一场4:0赢的,我还是有一些压力,不过踢了10几分钟以后不知道为什么就完全放松了,对手没有想象中那么强的压迫感。这场中后卫上了胡安,因为他红了,不过事实证明63的防守即使红了也没多大改观,被对方的直塞塞的险象环生,不过我的运气还是好,对方起码浪费了三个绝好机会后,下半场我的罗纳耳朵把握住了一个不是机会的机会,在禁区内的乱战里射门得分。最后几分钟又经历了几个惊险的对方越位球,LOSS TIME在前场获得任意球,罗秃头球再得一分,2:0结束。

第三场,也是最重要的一场,赢了这场就能进入前四,也就获得了二次大会的出线资格。对手叫RYOTA,荷兰队,身后还跟着一个小团伙做参谋(那人老在他觉得该直塞的时候喊“いまだ”,弄的我都能知道他要塞)。针对他的343阵型,我把卡福和卡螺丝的进攻意识都向后调,遏制他的两个边锋,起到了不错的效果。不过先进球的是他,罗本切进大禁区后半高球传中,范尼顶了一个诡异的反弹球,迪达没有任何反应。半场结束前LOSS TIME,获得角球,被对方解围,卢西奥控球后等到小地图上没人越位以后一个L1+圈直接打到对方后卫身后,阿德右脚凌空抽射扳平比分(逆足精度4的男子啊,真不易)。下半场20几分钟,阿德接直传球射门被门将扑出罗秃补射,2比1反超,首度逆转胜。

挺进4强以后心态极度放松,后两场打出了水平,半决赛4:0意大利,决赛6:2巴西,一举夺冠。最后和亚军说起我们是中国人的时候他很惊讶(就像北京办的比赛被一个天津的留学生拿了冠军的感觉),后来交换了网上对战的ID,说以后再切磋。他网上倒是很强,排在100多名(我才3000多= =)。

个人感觉这次比赛的整体水平要明显低于北京市,估计关东和近畿地区水平会高不少。不过起码证明了中国的实况水平是不比日本差滴(我在北京就一小催,没参加过个人赛),同志们要抓紧练啊~~

再次重申,尽管我对阿根廷有着深厚的感情,但在WE8LE里,巴西实在是太强了!!!

照片好多都虚了,日本子真是不会照相……

说点自己的看法,主要针对今天参赛的31个日本选手和中国玩家不一样的地方。

1。最明显的一点,他们过人明显少,没有“操”的魄力,禁区内的细活基本不出现,像某些北京高手把手柄玩的嘎吱作响的情况也没有出现。不过整体队形保持的还不错,可面对强壮能打人的阿德和罗胖,卡卡小罗,于事无补;

2。临门一脚普遍有问题,决定力太差,只有第一个选手抓机会的能力尚可,或许是单败淘汰过于紧张;

3。比赛组织真是简陋,非臭nb用液晶电视,结果球员都是阿鲁卡多。

两点疑问,不知道日本全国战的水平如何?中国有多少人玩实况,至少每周都会玩,每代都会盼着买的那种玩家?

这样的大会还有很多次,遍布日本各地,下次看我夺冠吧,实况大赛加日本城乡2日游……



Adachi  发表于  10:29 | 阅读全文 | 评论(11) | 引用Trackback(0) | 编辑 

     



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